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2007年10月20日
中学校オープン

今日は、予定が空いたので朝一(9時)からスロットへ行きました。

近くにあるホールの中で客付きもいいマルハンへ・・・8時50分ころ到着。
並んで待っている人が結構いました・・・みなさんやる気満々なんですね(笑
 
リングにかけろを打ちたかったのですが、6台しかないので満席で打てませんでした。仕方なく相性の悪いシェイク2へ・・・コイン持ちがいいのでリングにかけろが「空くまで打とう精神」で打ち始めました。
 
6千円でビック!!そのあとコンスタントにビックがきてくれてリングにかけろ所ではなくなりました(うれしい誤算)2時頃まで打ってビック14回 バケ7回で換金しました。もう少し早くやめればよかったと後悔しました(笑でも久々の大勝でしたのでうれしかったです。相性の悪いシェイク2で勝てて良かったです。「審判がなくなってよかったかも」と恥ずかしながら思いました・・・

明日は中学校オープン3試合だったのですが、2試合になってしまいました・・・
審判がんばります!!
 
※スロット合成確率計算方法(合成確率とはパチスロの設定を推測する事が出来ます)
合成確率とはパチスロのBIGボーナスとREGボーナスを合算した大当たり確率の事を言います。
これから合成確率の計算式を説明します。
(分母A×分母B)÷(分母A+分母B)=合成確率
 
計算例
現在、総回転数が2000GでBIG回数5回REG回数3回の台があると仮定します。
BIGボーナスの出現確率は総回転数÷大当たり回数で計算できますので、BIGボーナスの大当たり確率は1/400になります。
REGボーナスの出現確率は総回転数÷大当たり回数で計算できますので、REGボーナスの大当たり確率は1/666になります。
それぞれの大当たり確率がでたので、先程の計算式に当てはめて計算してみます。
(400×666)÷(400+666)=249.9になります。
分母の計算ですので、分子を合わせると1/249.9という合成確率が算出されました。
 
 
 
 
 
 

Posted by ump at 18:00 | Comments (2)

Comments
「ふざけんじゃない」って怒ってたのに(笑)勝ててなにより。奢ってね
  Posted by: YOU at 2007/10/20 22:17:08
YOUさんコメントありがとうございます。
最初は「ふざけんじゃない」だったのだけど・・・段々と「なくなってよかった」に変わっていきました(笑
これで負けていたらどうなっていたかな・・・
  Posted by: 静岡 at 2007/10/21 19:35:53


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